「面法線からスムーズシェーディング用の頂点法線を算出する」の版間の差分

ページの作成:「「頂点を共有する面たち」の面法線を全部足して最後に正規化するとスムーズシェーディング用の頂点法線となる…」
 
編集の要約なし
 
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// 面法線を全部足す
// 面法線を全部足す
var sum = new vector3(0);
var sum = new vector3(0);
foreach (plane in vertex.planes) {
foreach (var plane in vertex.planes) {
     sum += plane.normal;
     sum += plane.normal;
}
}