「パストレーシング」の版間の差分
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ここまでは古典的な[[レイトレーシング]]である。 | ここまでは古典的な[[レイトレーシング]]である。 | ||
古典的なレイトレーシングのレイは「[[ブロック崩し]]の玉のように反射するだけ」であるが、 | |||
パストレーシングでは「反射するたびにレイが分裂する」という処理が加わっている。 | |||
パストレーシングではより高画質を得るために、1[[ピクセル]]を作るのにレイのベクトル(方向)を微妙にずらして(微分して)何度も何度もレイを飛ばすのである。 | |||
レイを飛ばす数は、増やそうと思えばどこまでも増やせるが、そうすると永遠に処理が終わらなくなるので、通常はいわゆる「[[モンテカルロ法]]」を用いてあらかじめ決まった数のレイをランダムな方向に飛ばしまくる。そこそこな画像で「1ピクセル100レイ」、[[ラスタライズ法]]より明らかに高画質な画像で「1ピクセル5000レイ」と言われている。ハリウッド映画などではそれ以上の病的な数のレイを飛ばしていると言われている。 | |||
== 応用 == | == 応用 == | ||