「ポイントライトの減衰」の版間の差分

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== 現実世界 ==
== 現実世界 ==
現実世界の照明の減衰は[[逆二乗の法則]]に従っている。
現実世界の照明の減衰は[[逆二乗の法則]]に従っている。
 attenuation = 1 / pow(x,2)
attenuation = 1 / pow(x,2)


== CGでの問題点 ==
== CGでの問題点 ==