「ポイントライトの減衰」の版間の差分
Administrator (トーク | 投稿記録) ページの作成:「 == 現実世界 == 現実世界の照明の減衰は逆二乗の法則に従っている。 attenuation = 1 / pow(x,2) == CGでの問題点 == しかしコン…」 |
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== 現実世界 == | == 現実世界 == | ||
現実世界の照明の減衰は[[逆二乗の法則]]に従っている。 | 現実世界の照明の減衰は[[逆二乗の法則]]に従っている。 | ||
attenuation = 1 / pow(x,2) | |||
== CGでの問題点 == | == CGでの問題点 == | ||