「垂直同期」の版間の差分
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ディスプレイ側のリフレッシュレート([[垂直帰線期間]])を高速化することで「GPUが垂直同期信号を待つ時間」を減らそうという工夫も見受けられる。なお、この恩恵を得るにはディスプレイのリフレッシュレートを大幅に超える高速なGPUが必要となる。 | ディスプレイ側のリフレッシュレート([[垂直帰線期間]])を高速化することで「GPUが垂直同期信号を待つ時間」を減らそうという工夫も見受けられる。なお、この恩恵を得るにはディスプレイのリフレッシュレートを大幅に超える高速なGPUが必要となる。 | ||
詳細は「[[ROG Swift 360]]」の項目も参照。 | 詳細は「[[ROG Swift 360]]」や「[[フリッカーフリー]]」の項目も参照。 | ||
== 関連項目 == | == 関連項目 == | ||