「ドローコール」の版間の差分
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ドローコールはとても重たい処理である。[[シェーダー]]で実行したい[[プログラム]]を設定して、シェーダーに渡すモデルや[[テクスチャマップ]]や変数などを設定して、ドローコールをする。 | ドローコールはとても重たい処理である。[[シェーダー]]で実行したい[[プログラム]]を設定して、シェーダーに渡すモデルや[[テクスチャマップ]]や変数などを設定して、ドローコールをする。 | ||
[[GPU]]での「処理」そのものよりも「呼び出し」の方が重いこともあるくらい。 | 下手をすると[[GPU]]での「処理」そのものよりも「呼び出し」の方が重いこともあるくらい。 | ||
== ドローコールを減らす手法 == | == ドローコールを減らす手法 == | ||