「XAudio2」の版間の差分

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バカみたいに[[メモリ]]が豊富な[[PC]]が大前提となっている[[DirectSound]]と、リソースに乏しくてDirectSoundなど使えない初代[[Xbox]]のために開発されたXAudioを統合したもで、名称からもわかるようにどっちかというと後者の[[XAudio]]に近い。
バカみたいに[[メモリ]]が豊富な[[PC]]が大前提となっている[[DirectSound]]と、リソースに乏しくてDirectSoundなど使えない初代[[Xbox]]のために開発されたXAudioを統合したもで、名称からもわかるようにどっちかというと後者の[[XAudio]]に近い。


マルチプラットフォームをうたって[[Windows Phone]]や[[Windows RT]]などにも対応したが、それらは全滅したので実質的に[[PC]]([[Windows]])でしか動かない。[[Linux]]、[[macOS]]、[[Android]]、[[iOS]]などまでマルチプラットフォーム対応したいなら、こんなもの使わず[[OpenAL]]でも使ったほうがいいぞ。
マルチプラットフォームをうたって[[Windows Phone]]や[[Windows RT]]などにも対応したが、それらは全滅したので実質的に[[Windows]]([[PC]])でしか動かない。[[Linux]]、[[macOS]]、[[Android]]、[[iOS]]などまでマルチプラットフォーム対応したいなら、こんなもの使わず[[OpenAL]]でも使ったほうがいいぞ。