「全方位シャドウマッピング」の版間の差分

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'''オムニディレクショナルシャドウマッピング'''(Omni Directional Shadow Mapping)とは、[[シャドウマッピング]]の手法のひとつで、[[ポイントライト]]などの「指向性のないライトの影」を生成する手法のことです。
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'''全方位シャドウマッピング'''(英語:Omni Directional Shadow Mapping)とは、[[シャドウマッピング]]の手法のひとつで、[[ポイントライト]]などの「指向性のないライトの影」を生成する手法のことです。「ポイントライトシャドウマッピング」などとも呼ばれます。
 
 
「全方位シャドウマッピング」や「ポイントライトシャドウマッピング」などとも呼ばれます。
 
  
 
大雑把にいうと「[[キューブマップ]]を作り、その全方向(6面)に[[シャドウマッピング]]を生成し、その結果を[[環境マッピング]]の手法で貼り付ける」というものです。
 
大雑把にいうと「[[キューブマップ]]を作り、その全方向(6面)に[[シャドウマッピング]]を生成し、その結果を[[環境マッピング]]の手法で貼り付ける」というものです。
  
 
キューブマップの全面(6面)に繰り返しシャドウマッピングを生成するので単純計算でも「6倍重い」という欠点があります。
 
キューブマップの全面(6面)に繰り返しシャドウマッピングを生成するので単純計算でも「6倍重い」という欠点があります。

2023年6月6日 (火) 08:27時点における最新版

全方位シャドウマッピング(英語:Omni Directional Shadow Mapping)とは、シャドウマッピングの手法のひとつで、ポイントライトなどの「指向性のないライトの影」を生成する手法のことです。「ポイントライトシャドウマッピング」などとも呼ばれます。

大雑把にいうと「キューブマップを作り、その全方向(6面)にシャドウマッピングを生成し、その結果を環境マッピングの手法で貼り付ける」というものです。

キューブマップの全面(6面)に繰り返しシャドウマッピングを生成するので単純計算でも「6倍重い」という欠点があります。