「VulkanのViewportをDirect3D準拠にする」の版間の差分
ページの作成:「* Y軸を反転させる * Depth範囲は0.0-1.0 <source lang="csharp"> VkViewport viewport = new() { x = 0.0f, y = MainWindow.Extent.height, width = MainWin…」 |
編集の要約なし |
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<source lang="csharp"> | <source lang="csharp"> | ||
var viewport = new VkViewport | |||
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x = 0.0f, | x = 0.0f, | ||