「VulkanのViewportをDirect3D準拠にする」の版間の差分

ページの作成:「* Y軸を反転させる * Depth範囲は0.0-1.0 <source lang="csharp"> VkViewport viewport = new() { x = 0.0f, y = MainWindow.Extent.height, width = MainWin…」
 
編集の要約なし
 
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<source lang="csharp">
<source lang="csharp">
VkViewport viewport = new()
var viewport = new VkViewport
{
{
     x = 0.0f,
     x = 0.0f,