「視覚が認識できる平均フレームレート」の版間の差分

編集の要約なし
35行目: 35行目:


== ディスプレイの性能 ==
== ディスプレイの性能 ==
この研究から一般的な[[テレビ]]や[[PC]]向け[[ディスプレイ]]の[[リフレッシュレート]]である60Hzでは足りないことがわかる。一方で[[ゲーミングディスプレイ]]の144Hzや240Hzなどは過剰であることもわかる。
この研究から一般的な[[テレビ]]や[[PC]]向け[[ディスプレイ]]の[[リフレッシュレート]]である60Hzでは足りないことがわかります。一方で[[ゲーミングディスプレイ]]の144Hzや240Hzなどは過剰であることもわかります。


[[PC]]や[[テレビ]]では、平均65Hz以上であり、かつ映画の24Hzとテレビの60Hzの最小公倍数である「120Hz」が理想的であると思われる。
理想的な数値は、平均値の65Hzを超え、かつ映画の24Hzとテレビの60Hzの最小公倍数である「120Hz」であると思われる。120Hzは人間には少々オーバースペックですが、24Hzや60Hzをアップスケーリング処理する際には120Hzであれば整数倍になるので[[コンピューター]]に優しいといえます。


また[[スマホ]]のように処理能力や消費電力などの制約がある場合は「90Hz」または「75Hz」がバランス的に理想的であると思われる。
また[[スマホ]]のように処理能力や消費電力などの制約がある場合は「90Hz」または「75Hz」がバランス的に理想的であると思われます。


==関連項目==
==関連項目==