「視覚が認識できる平均フレームレート」の版間の差分
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== ディスプレイの性能 == | == ディスプレイの性能 == | ||
この研究から一般的な[[テレビ]]や[[PC]]向け[[ディスプレイ]]の[[リフレッシュレート]] | この研究から一般的な[[テレビ]]や[[PC]]向け[[ディスプレイ]]の[[リフレッシュレート]]である60Hzでは足りないことがわかります。一方で[[ゲーミングディスプレイ]]の144Hzや240Hzなどは過剰であることもわかります。 | ||
[[ | 理想的な数値は、平均値の65Hzを超え、かつ映画の24Hzとテレビの60Hzの最小公倍数である「120Hz」であると思われる。120Hzは人間には少々オーバースペックですが、24Hzや60Hzをアップスケーリング処理する際には120Hzであれば整数倍になるので[[コンピューター]]に優しいといえます。 | ||
また[[スマホ]] | また[[スマホ]]のように処理能力や消費電力などの制約がある場合は「90Hz」または「75Hz」がバランス的に理想的であると思われます。 | ||
==関連項目== | ==関連項目== | ||