「ARM Mali-G52」の版間の差分

提供:MonoBook
編集の要約なし
1行目: 1行目:
'''Mali-G52'''とは、2018年に[[ARM]]から発売した[[GPU]]です。
'''Mali-G52'''とは、2018年に[[ARM]]から発売した[[GPU]]です。
性能はともかく対応するグラフィックスAPIだけは最新なのが特徴です。


== 主なスペック ==
== 主なスペック ==
=== マイクロアーキテクチャ ===
=== マイクロアーキテクチャ ===
* Bifrost 2nd gen
* Bifrost 2nd gen


=== API ===
=== API ===
* [[Vulkan]] 1.3
* [[Vulkan]] 1.3
* [[OpenGL ES]] 3.2
* [[OpenGL ES]] 3.2
16行目: 15行目:


=== シェーダー方式 ===
=== シェーダー方式 ===
* [[Unified shader]]
* [[Unified shader]]
* [[Unified memory]]
* [[Unified memory]]
33行目: 31行目:


=== キャッシュ ===
=== キャッシュ ===
* 32〜512KB
* 32〜512KB


=== 製造プロセス ===
=== 製造プロセス ===
* 16nm, 8nm, 7nm
* 16nm, 8nm, 7nm
製造プロセスは製品により異なります。


<br />
[[category: GPU]]

2024年6月19日 (水) 04:19時点における版

Mali-G52とは、2018年にARMから発売したGPUです。

性能はともかく対応するグラフィックスAPIだけは最新なのが特徴です。

主なスペック

マイクロアーキテクチャ

  • Bifrost 2nd gen

API

性能はともかくAPIは最新だ。Vulkan 1.1以上あれば問題になることはまずない。

シェーダー方式

メインメモリとVRAMが共有かつ統合されておりCPUからGPUへ無駄なデータ転送の必要がない。

シェーダーコア数

  • 1〜4コア
  • さらに1コアあたりの実行ユニットは2個または3個から選べる。

実行ユニット数が2個と3個では性能は純粋に1.5倍差になる。

なお、本製品のカタログスペックの読み方に注意が必要です。「コア数」を記載したものと「実行ユニット数」を記載したものが確認されています。

  • MP2 = 2コア(実行ユニットは4個または6個)
  • 2EE = 1コア(実行ユニットが2個)

キャッシュ

  • 32〜512KB

製造プロセス

  • 16nm, 8nm, 7nm

製造プロセスは製品により異なります。