「チップチューン」の版間の差分

提供:MonoBook
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  当時のファミコンは同時に3つの音しか出せなかった。本当に必要な音を残すことで無駄な要素がそぎ落とされ、オーケストラのような壮大な曲調が実現した。
  当時のファミコンは同時に3つの音しか出せなかった。本当に必要な音を残すことで無駄な要素がそぎ落とされ、オーケストラのような壮大な曲調が実現した。
  https://www.sponichi.co.jp/entertainment/news/2021/10/07/articles/20211007s00041000392000c.html
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FFの植松さんが話してた、ファミコン時代にすぎやまこういちさんに「3和音で曲作るのなんて無理がありますよ」って愚痴ったら「僕2和音しか使ってないですよ」って言われて背筋が伸びたってエピソードが大好きだった、今のゲーム音楽があるのはそういう人達のおかげなんだよね
https://togetter.com/li/1785799


  すぎやま先生は“1トラックはエフェクト(効果音)に使いたい”と、『ドラクエ』をほぼ“ふたつの音”で作曲されていたのです。
  すぎやま先生は“1トラックはエフェクト(効果音)に使いたい”と、『ドラクエ』をほぼ“ふたつの音”で作曲されていたのです。
  https://qjweb.jp/journal/59034/2/
  https://qjweb.jp/journal/59034/2/
FFの植松さんが話してた、ファミコン時代にすぎやまこういちさんに「3和音で曲作るのなんて無理がありますよ」って愚痴ったら「僕2和音しか使ってないですよ」って言われて背筋が伸びたってエピソードが大好きだった、今のゲーム音楽があるのはそういう人達のおかげなんだよね
https://togetter.com/li/1785799


[[category: 音楽]]
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[[category: ゲーム]]
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2026年2月26日 (木) 05:36時点における版

チップチューン(Chiptune)とは、1980〜90年代のマイコン(PSG音源やFM音源など)や家庭用ゲーム機(ファミコンやゲームボーイなど)で演奏する音楽ジャンルです。レトロなピコピコ音が特徴です。

制約

制約が厳しいほど実力がはっきりするようです。

当時のファミコンは同時に3つの音しか出せなかった。本当に必要な音を残すことで無駄な要素がそぎ落とされ、オーケストラのような壮大な曲調が実現した。
https://www.sponichi.co.jp/entertainment/news/2021/10/07/articles/20211007s00041000392000c.html
FFの植松さんが話してた、ファミコン時代にすぎやまこういちさんに「3和音で曲作るのなんて無理がありますよ」って愚痴ったら「僕2和音しか使ってないですよ」って言われて背筋が伸びたってエピソードが大好きだった、今のゲーム音楽があるのはそういう人達のおかげなんだよね
https://togetter.com/li/1785799
すぎやま先生は“1トラックはエフェクト(効果音)に使いたい”と、『ドラクエ』をほぼ“ふたつの音”で作曲されていたのです。
https://qjweb.jp/journal/59034/2/