「USBスピーカー」の版間の差分

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== データ量 ==
== データ量 ==
[[音声信号]]自体は[[映像信号]]などに比べて[[データ量]]は極めて小さい。
[[音声信号]]自体は[[映像信号]]などに比べて[[データ量]]は極めて小さい。以下のように一般的な音声データの転送量は[[USB]]の初版である[[USB 1.0]](1.5MB/秒)の[[理論値]]よりも遥かに小さいものであり、[[ピュアオーディオ]]などで用いられる無駄に高い周波数の[[データ]]であっても[[USB 2.0]](60.0MB/秒)で余裕である。[[CD]]と同程度の音質であれば[[チェックサム]]などでノイズによるデータ破損を検出をして再送しまくっても楽勝なレベルである。
以下のように[[USB]]の初版である[[USB 1.0]](1.5MB/秒)の[[理論値]]よりも遥かに小さいデータ量であり、[[CD]]と同程度の音質であれば[[チェックサム]]などでノイズによるデータ破損を検出をして再送しまくっても楽勝なレベルである。
 
[[ピュアオーディオ]]界では[[USB]]は僅か数メガバイトのデータ転送で[[バッファーアンダーラン]]が発生するかのように言われることがあるが、そのような技術レベルであれば[[USB 3.0]]以降の通信技術は実用化していないであろう。
 
; 参考
; 参考
* 16ビット/44.1kHz/ステレオ = 2バイト * 44100Hz * 2ch(ステレオ) = 176,400byte/秒(約0.2MB/秒)
* 16ビット/44.1kHz/ステレオ = 2バイト * 44,100Hz * 2ch(ステレオ) = 176,400byte/秒(約0.2MB/秒)
* 24ビット/96.0kHz/ステレオ = 3バイト * 96000Hz * 2ch(ステレオ) = 576,000byte/秒(約0.6MB/秒)
* 24ビット/96.0kHz/ステレオ = 3バイト * 96,000Hz * 2ch(ステレオ) = 576,000byte/秒(約0.6MB/秒)
* 32ビット/384.0kHz/ステレオ = 4バイト * 384,000Hz * 2ch(ステレオ) = 3,072,000byte/秒(約3.1MB/秒)


== 特徴 ==
== 特徴 ==