「PlayStation Mobile」の版間の差分
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'''PlayStation Suite'''(ぷれいすてーしょん・すいーと)とは、ソニーにより認証(「PlayStation Certified」という)をうけた機器上での動作が保障される仮想プラットフォームである。 | '''PlayStation Suite'''(ぷれいすてーしょん・すいーと)とは、ソニーにより認証(「PlayStation Certified」という)をうけた機器上での動作が保障される仮想プラットフォームである。 | ||
[[PlayStation]]という名前から[[ゲーム]] | [[PlayStation]]という名前から[[ゲーム]]だけと思われがちだが、普通のアプリも作れるらしい。PlayStation Suite向けゲーム開発については「[[PlayStation Suite SDK]]」の項目を参照。 | ||
2011年11月10日にPlayStation Suite SDKのクローズドベータ版が発表され、参加者募集を開始した。クローズドベータ版は、個人でも応募でき、2012年2~3月に当選者へ逐次通知された。ただしこの段階では守秘義務があるため情報がまったくないに等しかった。 | |||
2012年4月19日からPS Suite SDKのオープンベータ版が開始され、広く情報が一般公開がされた。正式版は2012年後半の公開を予定しており、年間使用権99ドルでライセンス契約を結んだうえで、[[PlayStation Store]]を通じて販売可能になる。当初不安視されていた「個人での参加」も可能であるとされている。 | |||
PlayStation Storeにおけるオンライン配信(オンライン販売)は、完全無料の[[ゲーム]]および[[アプリ]]は不可とされ、有料もしくは[[フリーミアム]](基本無料だが有料アイテムなどあり)に限定される。完全無料は禁止だが「広告を消す有料オプション」などを販売することで無料アプリは実現できるかもしれない。<ref>http://www.playstation.com/pss/developer/openbeta/index_j.html</ref> | |||
* PlayStation3への対応は「ご期待ください」。 | |||
* [[Unity]]からの出力は「交渉中」。 | |||
* 3D物理エンジンの提供は「検討中」。 | |||
* WebKitおよびHTML5への対応は「やらなければならないと強く思っている」。 | |||
* ソニー以外のAndroid端末などへの展開は「交渉中」。 | |||
== PlayStation Certified == | == PlayStation Certified == | ||
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== 関連項目 == | == 関連項目 == | ||
* [[PlayStation Suite SDK]] | |||
* [[C Sharp|C#]] | * [[C Sharp|C#]] | ||
* [[Unity]] | * [[Unity]] | ||