「MonoMac」の版間の差分

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== インストール ==
== インストール ==
 
===Xamarin Studioをインストールする===
=== Xcodeをインストールする ===
昔は面倒な手順がいっぱいあったが、今では[[Xamarin Studio]][[インストール]]すると全部入るようになっている。
MonoMacは裏でgccやIBを利用するためXcodeが必須です。
Xcodeは巨大なので気長にダウンロードしてください。
 
Mac OS X 10.6 (Snow Leopard)ではXcode 3.xまでしか対応していないのでXcode 3.x系の最終バージョンであるXcode 3.2.6をアップルのサイトからダウンロードし、インストールする<ref>https://developer.apple.com/downloads/index.action</ref>。旧バージョンの入手にはアップル公式サイト上にて無料のデベロッパー登録が必要です。
 
Mac OS X 10.7 (Lion) 以降はXcode 4.xをMac App Storeから検索してインストールするのが手っ取り早い<ref>http://itunes.apple.com/jp/app/xcode/id497799835?mt=12</ref>。
 
=== [[Mono]]をインストールする ===
Mono公式サイトより最新バージョンをダウンロードしてください。
インストールはインストーラーの指示に従うだけです。
 
=== 日本語表示設定を行う ===
ターミナル(アプリケーション→ユーティリティー)を起動し以下のファイルを作成する。
これをやらないと日本語が文字化けします。
 
なお、このファイルは[[Mono]]のランタイム([[MRE]])をバージョンアップするたびに消されやがるので、その都度作成すること。[[MonoDevelop]]の起動時に「バージョンアップしますか?」と表示されたら要注意。忘れずに再作成しましょう。
 
<source lang="bash">
$ sudo su
$ echo '"Lucida Grande" = "Hiragino Kaku Gothic Pro"' > /Library/Frameworks/Mono.framework/Versions/Current/etc/pango/pango.aliases
</source>
=== [[MonoDevelop]]をインストールする ===
MonoDevelop公式サイトより最新バージョンを[[ダウンロード]]してください。
インストールはインストーラーの指示に従うだけです。
 
Xcodeのインストール先が標準以外の場合は、MonoDevelopを起動した後、メニューのPreferencesから設定画面を開き、「その他」にある「SDK Locations」の「Apple SDK」にXcodeのインストール先を設定する。チェックマークが赤バツから緑レ点になればパス指定は正しい。
=== プロジェクトを作ってみる ===
=== プロジェクトを作ってみる ===
「ファイル」「新規作成」「ソリューション」「C#」「MonoMac」「MonoMac Project」「進む」
メニューバーの「ファイル」→「新規作成」→「ソリューション」→「Unsupported」→「MonoMac (Open Source)」→「MonoMac Project」→「OK」
昔は「C#」のカテゴリにあったが、いつのまにか「Unsupported」へ移動させられている。


== 使い方 ==
== 使い方 ==