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| == インストール == | | == インストール == |
| | | ===Xamarin Studioをインストールする=== |
| === Xcodeをインストールする ===
| | 昔は面倒な手順がいっぱいあったが、今では[[Xamarin Studio]]を[[インストール]]すると全部入るようになっている。 |
| MonoMacは裏でgccやIBを利用するためXcodeが必須です。
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| Xcodeは巨大なので気長にダウンロードしてください。
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| Mac OS X 10.6 (Snow Leopard)ではXcode 3.xまでしか対応していないのでXcode 3.x系の最終バージョンであるXcode 3.2.6をアップルのサイトからダウンロードし、インストールする<ref>https://developer.apple.com/downloads/index.action</ref>。旧バージョンの入手にはアップル公式サイト上にて無料のデベロッパー登録が必要です。
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| Mac OS X 10.7 (Lion) 以降はXcode 4.xをMac App Storeから検索してインストールするのが手っ取り早い<ref>http://itunes.apple.com/jp/app/xcode/id497799835?mt=12</ref>。
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| === [[Mono]]をインストールする ===
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| Mono公式サイトより最新バージョンをダウンロードしてください。
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| インストールはインストーラーの指示に従うだけです。
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| === 日本語表示設定を行う ===
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| ターミナル(アプリケーション→ユーティリティー)を起動し以下のファイルを作成する。
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| これをやらないと日本語が文字化けします。
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| なお、このファイルは[[Mono]]のランタイム([[MRE]])をバージョンアップするたびに消されやがるので、その都度作成すること。[[MonoDevelop]]の起動時に「バージョンアップしますか?」と表示されたら要注意。忘れずに再作成しましょう。
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| <source lang="bash">
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| $ sudo su
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| $ echo '"Lucida Grande" = "Hiragino Kaku Gothic Pro"' > /Library/Frameworks/Mono.framework/Versions/Current/etc/pango/pango.aliases
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| </source>
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| === [[MonoDevelop]]をインストールする ===
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| MonoDevelop公式サイトより最新バージョンを[[ダウンロード]]してください。
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| インストールはインストーラーの指示に従うだけです。
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| Xcodeのインストール先が標準以外の場合は、MonoDevelopを起動した後、メニューのPreferencesから設定画面を開き、「その他」にある「SDK Locations」の「Apple SDK」にXcodeのインストール先を設定する。チェックマークが赤バツから緑レ点になればパス指定は正しい。
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| === プロジェクトを作ってみる === | | === プロジェクトを作ってみる === |
| 「ファイル」「新規作成」「ソリューション」「C#」「MonoMac」「MonoMac Project」「進む」
| | メニューバーの「ファイル」→「新規作成」→「ソリューション」→「Unsupported」→「MonoMac (Open Source)」→「MonoMac Project」→「OK」 |
| | 昔は「C#」のカテゴリにあったが、いつのまにか「Unsupported」へ移動させられている。 |
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| == 使い方 == | | == 使い方 == |