「MonoGame」の版間の差分
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[[XNA]]は実質的に[[Xbox 360]]向けのゲーム開発用フレームワークであったが[[Xbox One]]の登場とともに死んだ。 | [[XNA]]は実質的に[[Xbox 360]]向けのゲーム開発用フレームワークであったが[[Xbox One]]の登場とともに死んだ。 | ||
そしてMonoGameが生まれた。 | そしてMonoGameが生まれた。 | ||
その名の通り本来はゲームに使うものであるが、ゲーム以外の3Dを扱うアプリでも機種依存の激しいAndroidのなかでも特に機種依存の激しいパーツであるGPU周りを整流するミドルウェアとしても非常に有望である。 | |||
==マジオススメ== | ==マジオススメ== | ||