「MonoGameで解像度を設定する」の版間の差分

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             graphics.PreferredBackBufferHeight = 240;
             graphics.PreferredBackBufferHeight = 240;
             // ApplyChangesはInitializeメソッド呼び出し以降で利用可能になる。
             // ApplyChangesはInitializeメソッド呼び出し以降で利用可能になる。
             // コンストラクタで呼んでも無反応。
             // コンストラクタで呼んでも無反応なので注意すること。
             graphics.ApplyChanges();
             graphics.ApplyChanges();