「MonoGameの3Dモデルを管理描画するクラスを作る」の版間の差分

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     {
     {
         public static Dictionary<string, Model> ModelsCache = new Dictionary<string, Model>();
         public static Dictionary<string, Model> ModelsCache = new Dictionary<string, Model>();
         public Game Game;
         public Game Game;
         public Model Model;
         public Model Model;
         public Matrix[] Bones;
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