ETC2(語源:Ericsson Texture Compression 2)とは、テクスチャ画像の圧縮フォーマットで、主にOpenGL ES 3.0以上のiOSとAndroidで使用されました。
iOSはMetalおよび独自形式に移行しましたが、Androidでは現在でも主流です。
ETC2はETC1を拡張した形式です。
ETC1は24ビットRGB(RGB888)でしたが、アルファチャンネルを加えて32ビットRGB(RGBA8888)の圧縮が可能となりました。
また、アルゴリズムの改善によりETC1より圧縮率および品質の向上が行われました。