AAAタイトル
2016年3月7日 (月) 03:08時点におけるimported>Administratorによる版 (ページの作成:「'''AAAタイトル'''(読み:とりぷるえー)とは、莫大な予算をつぎ込み、壮大なマップやクオリティの高いCGなどで発売前か...」)
概要
開発や営業に100億円ぶち込んで1000億円を売り上げるようなゲームのことである。 非常にハイリスク・ハイリターンである。
AAAタイトルでの失敗事例としては元メジャーリーガーのカート・シリングが設立した38 Studiosの破産が有名である。
日本でもファイナルファンタジーやメタルギアソリッドなどがAAAタイトルとして世界的に有名であったが、現在ではスマートフォン向けの開発費が安く済むショボいゲームの方がローリスク・ローリターンで儲かることに味をしめたのか、今では新規に作られることもなくなった。
AAAタイトルは危険な挑戦のように聞こえるが、ゲームエンジンなどの技術開発の面でも非常に重要なものであり、中長期的な技術力の維持や、市場の天変地異に対応できる体制の構築の楚となるものであり、企業としての長期的な成長には避けては通れないと言われている。