[[物理演算エンジン]]に食わせるのにどうしても[[頂点データ]]が必要なのにだ。
世界中の誰もが同じ問題で悩んでいるようで[[stackoverflow]]に回避策が書いてあった。頂点データを[[GPU]]に送信後してGetData関数で抜き出すトリッキーなに送信した直後にGetData関数でそのまま返してもらうトリッキーな[[コード]]で回避できた。でめでたく回避できた。
しかし、時は流れこの方法では動かない環境が登場した。[[iOS]]や[[Android]]だ。こいつらが採用する[[OpenGL ES]]はGPUとの通信が一方通行だ。