対応プラットフォームは[[Windows]]、[[Linux]], [[macOS]], [[Android]], [[iOS]], [[BlackBerry]]、および[[WebGL]]となっている。この中でも[[Android]]が主力プラットフォームであり、iOSやBBはオマケ、[[PC]]向けは「開発時の[[デバッグ]]用」という扱いとなっている。
主に「[[スマホ]]だと[[Unity]]重すぎだろ」というで作られたスマホゲームは重すぎだろ」という[[ローエンド]]な[[スマホ]]を使っている人々に人気がある。
== 歴史 ==