'''ETC2'''(語源:Ericsson Texture Compression 2)とは、[[テクスチャ画像]]の圧縮フォーマットで、主にOpenGL ES 3.0以上の[[iOS]]と[[Android]]で使用されました。
[[iOS]]は[[Metal]]および独自形式に移行しましたが、[[Android]]では現在でも主流です。
ETC2は[[ETC1]]を拡張した形式です。
ETC1は24ビットRGB(RGB888)でしたが、[[アルファチャンネル]]を加えて32ビットRGB(RGBA8888)の圧縮が可能となりました。
また、[[アルゴリズム]]の改善によりETC1より圧縮率および品質の向上が行われました。