Sce.Pss.Core.Enviroment 名前空間
Sce.Pss.Core.Enviroment 名前空間とは、PlayStation Suite SDKのライブラリにおける動作環境の状態取得や制御に関するクラスなどを格納した.NET Frameworkの名前空間である。
目次
パッケージ構成編集
クラス編集
- Clipboard クラス (Sce.Pss.Core.Enviroment)
- Log クラス (Sce.Pss.Core.Enviroment)
- PersistentMemory クラス (Sce.Pss.Core.Enviroment)
- RestoredEventArgs クラス (Sce.Pss.Core.Enviroment)
- Shell クラス (Sce.Pss.Core.Enviroment)
- SystemEvents クラス (Sce.Pss.Core.Enviroment)
- SystemParameters クラス (Sce.Pss.Core.Enviroment)
- TextInputDialog クラス (Sce.Pss.Core.Enviroment)
インターフェイス編集
構造体編集
デリゲート編集
列挙型編集
関連ライブラリ編集
- Coreライブラリ
- Sce.Pss.Core - 各種例外など
- Sce.Pss.Core.Audio - オーディオ関連
- Sce.Pss.Core.Enviroment - 動作環境の状態取得など
- Sce.Pss.Core.Graphics - グラフィック関連
- Sce.Pss.Core.Imaging - フォントや画像データなど
- Sce.Pss.Core.Input - ゲームパッドやタッチパネルをはじめ、センサーからの情報取得なども含む
- HighLevel
- Sce.Pss.HighLevel.GameEngine2D
- Sce.Pss.HighLevel.GameEngine2D.Base
- Sce.Pss.HighLevel.Model
- Sce.Pss.HighLevel.Physics2D
- Sce.Pss.HighLevel.UI
- その他
関連項目編集
参考文献編集