アタリショック
アタリショック(英: Video game crash of 1983)とは、1983年にアメリカで起こったビデオゲーム業界の大規模崩壊事件です。
日本での通称は「アタリショック」ですが、アメリカでは「Video game crash of 1983」と呼ばれます。
日本で「アタリショック」と呼んだのは玩具卸問屋の親睦団体である「初心会」であるとされています。初心会が中心となり同様の状況に陥らないようにゲーム会社や小売店に対して供給バランスをとる活動したとされています。
発端と経緯 編集
1982年末のクリスマス商戦を境に、Atari 2600(VCS)をはじめとした家庭用ゲーム機市場で大量の低品質ゲームソフトが氾濫し、消費者の信頼が急速に低下。著名な失敗作(例:『E.T.』『パックマン』のAtari 2600版など)や、ゲーム作りに不慣れな企業による「クソゲー」の供給過多も大きな要因となりました。
主な要因 編集
- サードパーティ開放による、質の低いソフト乱発
- 売れ残りソフトの大量発生(返品不可能な在庫処分が多発)
- 誤った需要予測によるカートリッジ大量生産・過剰在庫
- パソコン市場の台頭、他プラットフォームとの競合
結果 編集
象徴的な出来事 編集
- アタリが売れ残った『E.T.』等の在庫数百万本をニューメキシコの「ビデオゲームの墓場」に埋める騒動が発生した。
- ソフト値崩れで、当時5,000~7,000円だったゲームが数百円まで暴落。