489 バイト追加,
2019年12月9日 (月) 04:34 MonoGameで画面空間(スクリーン座標)からモデル空間(ワールド座標をカメラから見たもの)に投影するには、
ViewportクラスのUnprojectメソッドを使う。
<source lang="chsarp">
class Viewport
{
public Vector3 Unproject(
Vector3 source,
Matrix projection,
Matrix view,
Matrix world
);
}
</source>
== 関連項目 ==
* [[MonoGameでマウス位置を3D平面に投影する]]
[[category: MonoGame]]