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シェーダー
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2014年10月2日 (木) 15:19
→DirectXのシェーダー
==[[DirectX]]のシェーダー==
DirectXでは上位シェーダーモデルとして'''HLSL(High-Level Shader Language:上位レベルシェーダ言語)'''が採用されている。
HLSLはDirectX9から実装された高級シェーダー言語であり、C言語風な書き方ができるようになっている。
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