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'''PlayStation Suite'''とは、PlayStation VitaおよびAndroid OS搭載機器で動作する[[Mono]]をベースとした仮想マシン(仮想プラットフォーム)である。
AndroidでいうDalvik VMにあたる部分をMonoに置き換えたものと思って間違いない。
== PlayStation Suite SDK ==
PS Suite向けのアプリの開発には各種開発ツールやライブラリをセットにしたPlayStation Suite SDKを用いる。
2011年11月10日に参加者募集を開始したPlayStation Suite SDKのクローズドベータテストは個人でも応募でき、2012年2~3月に当選者へ逐次通知された。
2012年4月からPS Suite SDKのオープンベータ版が開始される予定となっている。
正式版は年間使用権99ドルで提供開始されると発表されているが、2012年3月15日時点ではサービス開始時期も個人参加の有無も不明である。
=== 開発言語 ===
PlayStation Suiteの開発には[[C Sharp|C#]]を用いる。
=== ライブラリ ===
[[基本クラスライブラリ]]([[BCL]])は世界標準規格(ECMA 335)に準拠したものが使用できる。また独自のものとしてUIやOpenGL ES 2.0、物理演算エンジンを扱うクラス群が用意されている。
== 関連項目 ==
== 参考文献 ==
<references/>
== 外部リンク ==
* [http://www.playstation.com/pss/developer/ Developer Program for PlayStation Suite(公式サイト)]
* [http://www.playstation.com/pss/developer/2012GDC-PSSuiteOverview.pdf GDC 2012 での発表資料(PDFファイル 4.7MB)]
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AndroidでいうDalvik VMにあたる部分をMonoに置き換えたものと思って間違いない。
== PlayStation Suite SDK ==
PS Suite向けのアプリの開発には各種開発ツールやライブラリをセットにしたPlayStation Suite SDKを用いる。
2011年11月10日に参加者募集を開始したPlayStation Suite SDKのクローズドベータテストは個人でも応募でき、2012年2~3月に当選者へ逐次通知された。
2012年4月からPS Suite SDKのオープンベータ版が開始される予定となっている。
正式版は年間使用権99ドルで提供開始されると発表されているが、2012年3月15日時点ではサービス開始時期も個人参加の有無も不明である。
=== 開発言語 ===
PlayStation Suiteの開発には[[C Sharp|C#]]を用いる。
=== ライブラリ ===
[[基本クラスライブラリ]]([[BCL]])は世界標準規格(ECMA 335)に準拠したものが使用できる。また独自のものとしてUIやOpenGL ES 2.0、物理演算エンジンを扱うクラス群が用意されている。
== 関連項目 ==
== 参考文献 ==
<references/>
== 外部リンク ==
* [http://www.playstation.com/pss/developer/ Developer Program for PlayStation Suite(公式サイト)]
* [http://www.playstation.com/pss/developer/2012GDC-PSSuiteOverview.pdf GDC 2012 での発表資料(PDFファイル 4.7MB)]
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