MonoGame/クラスライブラリ/Mouseクラス
Mouseクラスは、マウスの位置およびボタンの状態を取得するクラスである。
名前空間 編集
Microsoft.Xna.Framework.Input名前空間
構文 編集
public static class Mouse
プロパティ 編集
| 名称 | 概要 | |
|---|---|---|
| static | WindowHandle | マウス処理に使用されるウィンドウを取得または設定する。GetStateメソッドによって返されるマウス座標は、このウィンドウの左上隅が基準になる。 |
メソッド 編集
| 名称 | 概要 | |
|---|---|---|
| static | GetState() | マウスの状態 (位置や押されているボタンなど) を取得する。 |
| static | GetState(GameWindow) | MonoGameでの拡張。指定されたウインドウでのマウスの状態を取得する。 |
| static | PlatformSetCursor | |
| static | SetCursor | マウスカーソルの絵を変更する。 |
| static | SetPosition | マウスカーソルの位置を変更する。座標はウインドウの左上隅が基準になる。 |
使用例 編集
MonoGameのMouseクラスは非常にシンプルな作りとなっている。 基本的な使用方法はTouchPanelクラスもほぼ同じである。