SystemEvents クラス (Sce.Pss.Core.Enviroment)
SystemEvents クラスとは、PlayStation Suiteにおけるシステムからのイベントを受け取るためのクラスである。
構文 編集
名前空間 編集
宣言 編集
public static class SystemEvents
構成 編集
メソッド 編集
| アクセス | キーワード | 戻り値 | メソッド名 | 概要 |
|---|---|---|---|---|
| public | static | void | CheckEvents () | システムのイベントをチェックして状態を更新する。このメソッドを実行して変化があれば各種イベントが呼ばれる。 |
イベント 編集
| アクセス | キーワード | デリゲート型 | イベント名 | 概要 |
|---|---|---|---|---|
| public | static | RestoredEventHandler | OnRestored | 最小化から復帰した際に呼ばれるイベントハンドラー。 |
関連項目 編集
参考文献 編集