Alternate Frame Rendering
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Alternate Frame Rendering (AFR)とは、ATI (現:AMD) の GPU が採用していた複数のGPUで1枚の絵を分散描画する手法である。
日本語に直訳すると「交互フレーム描画」であり、初期のものはその名の通り「奇数フレームと偶数フレームを2個のGPUで別々に描画する」というものであった。
後に「1画面を上下分割」や「1画面をタイルに分割」や「スキャンラインを奇数と偶数に分割(3dfxのSLIのパクリ)」などの様々なモードが追加され、徐々に「AFR」という語源に沿わないものになっていった。
後に「dGPUとiGPU」といった性能の異なるGPUでも分散処理できる「均等分割ではないモード」が追加された際に「CrossFire」という名称に改名された。