SystemEvents クラス (Sce.Pss.Core.Enviroment)
2012年4月26日 (木) 01:34時点におけるimported>Administratorによる版 (ページの作成:「'''SystemEvents クラス'''とは、PlayStation Suiteにおけるシステムからのイベントを受け取るためのクラスである。 == 構文 == =...」)
SystemEvents クラスとは、PlayStation Suiteにおけるシステムからのイベントを受け取るためのクラスである。
目次
構文
構成
メソッド
アクセス | キーワード | 戻り値 | メソッド名 | 概要 |
---|---|---|---|---|
public | static | void | CheckEvents () | システムのイベントをチェックして状態を更新する。このメソッドを実行して変化があれば各種イベントが呼ばれる。 |
イベント
アクセス | キーワード | デリゲート型 | イベント名 | 概要 |
---|---|---|---|---|
public | static | RestoredEventHandler | OnRestored | 最小化から復帰した際に呼ばれるイベントハンドラー。 |
関連項目
参考文献