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アイバン・エドワード・サザランド

566 バイト追加, 2018年11月14日 (水) 07:59
'''アイバン・エドワード・サザランド'''(Ivan ([[英語]]:Ivan Edward Sutherland)とは、[[コンピューターグラフィックス]]の世界における[[神、いわゆるゴッド]]である。
== 概要 ==
=== 1963年 ===
[[ファイル:MIT Sketchpad program-ca-1965.jpg|thumb|200px|right|MIT Sketchpad, CA. 1965]]
マサチューセッツ工科大学(MIT)の研究者となっていたサザランドが博士論文の一環としてマサチューセッツ工科大学(MIT)の研究者となっていたサザランドが博士論文の一環として「[[Sketchpad]]を開発する。なお、このときの指導教官は」という[[コンピューター]]を開発する(今でいう[[自作PC]]である)。なお、このときの指導教官は[[クロード・エルウッド・シャノン]]だという。
この[[Sketchpad]]は、[[ディスプレイ装置]]に画像を映し出した世界最初の[[コンピューターグラフィックス]]であり、線分や円を描くことのできる世界最初の[[ペイントソフト]]([[CAD]])であり、[[コンピューター]]の操作を画面上で対話的に行う世界最初の[[GUI]]であり、その操作に用いる[[入力装置]]は世界最初の[[ペンタブレット]]であるとされる。
=== 1968年 ===
[[ボブ・スプロール]]とともに世界最初の[[バーチャルリアリティ]]([[Virtual Reality]], [[VR]])と[[拡張現実]]([[Augmented Reality]], [[AR]])を実現した[[ヘッドマウントディスプレイ]] ([[HMD]])を開発してしまう。このシステムは「[[ダモクレスの剣]]([[The Sword of Damocles]]」と名付けられた。)」と名付けられた。 <movie>https://youtu.be/NtwZXGprxag</movie>
=== 1968年~ ===
*: [[アンチエイリアス]](英語ではspatial anti-aliasing)の発明者である。
* [[エドウィン・キャットムル]]
*: [[テクスチャーマッピング]]、[[Zバッファー]]、[[B-スプライン曲線]]などの基礎を確立。また[[スティーブ・ジョブズ]][[アルヴィ・レイ・スミス]]と共に[[ピクサー]]社を設立し、[[RenderMan]]の開発を主導した。
* [[ジェームス・ブリン]]
*: [[サブピクセルレンダリング]]、[[環境マッピング]]、[[バンプマッピング]]などを確立。
* [[マーティン・ニューウェル]]
*: [[CG]]界の[[ハロワ]]と言われる[[ユタティーポット]]の作者。[[ジム・ブリン]]の相棒といわれ、ともに様々な技術の確立に貢献している。
* [[ブイ・トン・フォン]]
*: [[フォン反射モデル]]および[[フォンシェーディング]]を考案。いわゆる「[[シェーダー]]」という発想の起点であり[[Direct3D]]や[[MonoGame]]など多くの[[ゲーム]]向け[[SDK]]や[[ゲームエンジン]]のデフォルトのライティングとして採用され続けている。
=== 1968年 ===
[[デービッド・C・エバンス]]とともに[[エバンスサザランド]]社([[Evans and Sutherland Computer Corporation]]、NASDAQ:[[ESCC]])を設立し副社長に就任。後の)を設立し副社長に就任。エバンスサザランド社は後の[[CG]]関連企業の重鎮となる人物を次々と誕生させた。なお、ほとんどがユタ大学時代の教え子でもある。
; 主な従業員
* [[ジョン・ワーノック]] - [[アドビシステムズ]]社を創業。
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