「グレースケール変換」の版間の差分

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各[[ピクセル]]の[[RGB]]値と上記のRec709輝度値の[[ドット積]]をとるとグレースケールになる。
 
各[[ピクセル]]の[[RGB]]値と上記のRec709輝度値の[[ドット積]]をとるとグレースケールになる。
  float3 luma = float3(0.2126, 0.7152, 0.0722);
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  const float3 luma = float3(0.2126, 0.7152, 0.0722);
  float  gray = dot(color.rgb, luma);
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  loop (全ピクセル) {
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    float  gray = dot(color.rgb, luma);
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== 関連項目 ==
 
== 関連項目 ==

2019年8月28日 (水) 02:14時点における版

Rec.709輝度値を使った方法

カラー画像をグレースケール画像に変換する方法の中でももっとも手軽だとされている方法がこれ。 輝度値がRec. 709に準拠している場合に使用できる。 よほど特殊なコンピューターでもない限り準拠している。

グレースケール変換用の輝度値

R = 0.2126
G = 0.7152
B = 0.0722

ピクセルRGB値と上記のRec709輝度値のドット積をとるとグレースケールになる。

const float3 luma = float3(0.2126, 0.7152, 0.0722);
loop (全ピクセル) {
    float  gray = dot(color.rgb, luma);
}

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