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コーネルボックス

1,729 バイト追加, 2018年11月29日 (木) 02:36
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'''コーネルボックス'''([[英語]]:cornell box)とは、[[3DCG]]の[[レンダリング]]の品質を見るために考案された環境である。

コーネルボックスは[[SIGGRAPH]] '84で発表された Cindy M. Goral、Kenneth E. Torrance、 Donald P. Greenberg 、Bennett Battaileによる「Cornell University of Computer Graphics」という論文による。

この論文では実際に前述のような箱を作った上で[[デジカメ]]で撮影したものと、それに似た[[3DCG]]を作り、その写真と[[3DCG]]を比較することで[[3DCG]]の[[レンダリング]]の品質を見比べることが容易になるとしている。

基本的には以下のような環境をまず作る。
* 天井は白色で中央に1つの光源
* 左壁は赤色
* 右壁は緑色
* 背壁は白色
* 床面は白色

この中に箱や球体を配備して[[3DCG]]の[[レンダリング]]を行うというものである。

<gallery mode="packed-overlay" heights="160px">
File:Cornell_box.png|[[POV-Ray]]で[[レンダリング]]されたコーネルボックス
File:Cornell Box with 3 balls of different materials.jpg|光の反射を見る場合は3つのボールを配備することが多い
</gallery>

コーネルボックスは確かに分かりやすいと大流行し、[[スタンフォードバニー]]や[[ユタティーポット]]と並びレンダリングの動作確認によく使われるようになった。現在では写真との比較ではなく「それらしいか」を見るのに使われることが多い。

== 関連項目 ==
* [[ユタティーポット]]
* [[スタンフォードバニー]]
* [[スタンフォードドラゴン]]

[[category: 3DCG]]
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