「シェーダーモデル」を編集中
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DirectX 12で登場。[[Windows 10]]と[[Xbox One]]が採用。 | DirectX 12で登場。[[Windows 10]]と[[Xbox One]]が採用。 | ||
− | DirectX 11世代の[[ハードウェア]]を低レベルで叩けるようになった。これは[[AMD]]が[[Mantle]]という低レベルAPIを公開したことによる。その発想はたしかに素晴らしいが[[NVIDIA]] | + | DirectX 11世代の[[ハードウェア]]を低レベルで叩けるようになった。これは[[AMD]]が[[Mantle]]という低レベルAPIを公開したことによる。その発想はたしかに素晴らしいが[[NVIDIA]]が宗教上の理由で採用できない。そこで[[マイクロソフト]]が仲裁に入る形で「あくまでマイクロソフト製」として再リリースされたものである。 |
− | ちなみに、あまりに画期的すぎて[[Apple]]が[[Metal]]、[[Google]]が[[Vulkan]] | + | ちなみに、あまりに画期的すぎて[[Apple]]が[[Metal]]、[[Google]]が[[Vulkan]]というパクリを発表した。ぶっちゃけ時代に逆行しているよね。 |
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=== SM 6.0 === | === SM 6.0 === |