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差分

シェーダーモデル

116 バイト追加, 2021年6月17日 (木) 04:24
* [[ジオメトリシェーダー]](最大命令数:無制限、プロファイル:gs_4_00
* [[ピクセルシェーダー]](最大命令数:無制限、プロファイル:ps_4_0)
 
DirectX 10で登場。DirectX 10が[[Windows Vista]]専用であったため壮大にコケた。
[[ジオメトリシェーダー]]登場。使いみちがイマイチわからない。
それよりも大きいのが命令数の上限がなくなったことである。最大の変更点は「命令数の上限がなくなったこと」である。[[VRAM]]も[[ローエンド]]ですら[[ギガバイト]]当たり前の時代に突入し、元気があれば何でもできるようになった。 また、[[HLSL]]にprintf命令やerrorf命令やabort命令が追加され[[デバッグ]]が容易になった。
=== SM 5.0 ===