メインメニューを開く

差分

ジオメトリックモデリング

18 バイト追加, 2021年12月13日 (月) 04:46
編集の要約なし
'''ジオメトリックモデリング'''([[英語]]:geometric modeling)とは、「あらゆる物体を数式で表現しよう」という3DCGの作図技法の総称である。
「数式で表現する系」の総称であり特定の技術を指すものではない。主に「数式で表現する系」の総称であり特定の技術を指すものではない。有名なところでは[[ソリッドモデリング]]、[[ダイレクトモデリング]]、[[NURBS]]などの自由形状表面、[[シートモデリング]]などがある。
主に[[CAD]]で使われているもので、[[ゲーム]]や映画で主流の「[[ポリゴン]]」とは双璧をなす存在である。