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ストリーミング

138 バイト追加, 2014年8月4日 (月) 10:42
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'''ストリーミング'''(streaming)とは、動画や音楽などの配信において、([[英語]]:streaming)とは、[[動画]]や[[音楽]]などの配信において、[[データ]]受信と再生を同時に行う通信方式のひとつである。主に多少の[[データ]]欠損があっても無視でき、それよりも時間軸を優先する([[リアルタイム]]性を重視する)ような[[データ]]の配信に使われる。
== 概要 ==
ストリーミング(streaming)は日本語にすると「流れ」であり、河川の水が自然と流れつづけるように、送信者側は経路や受信者側がどのような状態かを気にすることなく、一方的に[[データ]]を送り付けることで[[動画]]や[[音声]]を[[リアルタイム]]に配信することが可能となるというものである。いうなれば旧来の[[テレビ]]や[[ラジオ]]に似た通信方式を[[インターネット]]上に持ってきたものである。
ストリーミングと[[プログレッシブダウンロード]]([[疑似ストリーミング]])の違いの説明において受信側において[[データ]]を保存「する」「しない」という点で論じられていることがあるが、それはストリーミングにおいて重要な要素ではなく、送信側および受信側の双方でを保存「する」「しない」という点で論じられていることがあるが、それはストリーミングにおいて重要な要素ではない。 最優先されるべきはデータの「完全性」よりも「時間軸」であり、送信側および受信側の双方で[[データ]]の欠損を許容「する」「しない」という点(完璧なデジタルデータの送受信を求めない点)がストリーミングがストリーミングたるもっと重要な要素である。
テレビのような一方向なストリーミング通信に加え、双方向にストリーミング通信を行うことで[[IP電話]]([[ボイスチャット]])や[[テレビ電話]]([[テレビ会議]])のような[[システム]]を実現できる。
== 関連項目 ==
* [[プログレッシブダウンロード]]
* [[ダウンロード]]
== 参考文献 ==
匿名利用者