「テッセレーション」の版間の差分

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2020年3月31日 (火) 05:42時点における最新版

テッセレーション英語:Tessellation)とは、1つのポリゴンを複数のポリゴンに分割して、見た目を滑らかにすることをいう。

概要[編集 | ソースを編集]

ローポリゴンハイポリゴンに変換することをいう。

シェーダーでの処理は「コントロールシェーダー」と「エバリュエーションシェーダー」の二段階で実現する。

関連項目[編集 | ソースを編集]