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テッセレーション英語:Tessellation)とは、1つのポリゴンを複数のポリゴンに分割して、見た目を滑らかにすることをいう。

概要編集

ローポリゴンハイポリゴンに変換することをいう。

シェーダーでの処理は「コントロールシェーダー」と「エバリュエーションシェーダー」の二段階で実現する。

関連項目編集