「ディープカラー」の版間の差分

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業務用ビデオカメラや一眼レフの[[RAW画像]]はほとんどディープカラーとなっている。
 
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つまり「[[Intel]]の[[オンボードGPU]]を積んだ[[Mac]]」と「[[NVIDIA]]の[[Quadro]]を積んだ[[Windows]]」では速度差を除けば機能的には同等であると言え、「[[NVIDIA]]の[[GeForce]]を積んだ[[Windows]]」は[[そびえ立つクソ]]であると言える。
  
 
== 関連項目 ==
 
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2021年1月18日 (月) 05:03時点における版

ディープカラー英語:deep color)とは、コンピューターグラフィックスにおいて各色8ビットを超える色表現のことである。

概要

ディープカラーは従来のトゥルーカラー(1677万7216色)のように明確な規定はないが、一般的には各色10ビットや12ビットのRGBであることが多い。 最近では12ビットの整数どころか16ビットの半精度浮動小数点に対応したものも登場している。

業務用ビデオカメラや一眼レフのRAW画像はほとんどディープカラーとなっている。 当然ながらこれらを「まともに」編集するにはディープカラー対応の液晶ソフトウェアなどが必要となる。

PC

一部のPCに搭載されているGeForceなどのビデオカードには「フルスクリーンでしかディープカラーを使えない」などの制約がある。「ゲームや動画再生はフルスクリーンが普通だから問題ないでしょ?」というものである。

なんとこの制限はワークステーション用のビデオカードを買うと解除され、ウインドウ表示でもディープカラーが使えるようになる。

Mac

一部のMacに搭載されているRetina Displayはディープカラーが大前提となっている。 ウインドウ表示でもディープカラーは問題なく使える。

つまり「IntelオンボードGPUを積んだMac」と「NVIDIAQuadroを積んだWindows」では速度差を除けば機能的には同等であると言え、「NVIDIAGeForceを積んだWindows」はそびえ立つクソであると言える。

関連項目