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デザイン・パターン

54 バイト追加, 2012年7月11日 (水) 02:08
'''デザイン・パターン'''(design pattern)とは、効率の良い[[プログラミング]]の完成への道筋と、長期的な良い方向への保守改善を実現するために、[[設計]]時や[[開発]]時におこる典型的な失敗例と解決方法を、幾多の地獄を経験してきた[[プログラマー]]たちが後世に残した遺言である。
[[デザイン]]、すなわち「[[設計]]」の段階で確定すべきものであり、」の段階で決めておくべきものであり、[[インプリメンテーション]]([[実装]])の段階で用いられる[[コーディングパターン]]や[[コーディング規約]]ではない点に注意すること。
== メリットとデメリット ==
== 関連項目 ==
* [[オブジェクト指向]]
* [[契約による設計]]
* [[Active Record]]
* [[Model View ViewModel]]
* [[Model View Controller]]
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