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バンプマッピングとは、3Dコンピュータグラフィックスにおいて、ポリゴンの表面の法線(垂直方向のみ)を格納したテクスチャマップのことを指します。

バンプマッピングを使用することで、3Dモデルの表面に光や影、凹凸などの細部を再現することができます。これにより、よりリアルな表現をすることができるようになります。

いわゆる「法線マップ」の一種です。一般的に「バンプマップ」という場合は垂直方向のみのデータを保持するものを指し、「法線マップ」という場合は三次元ベクトルでデータを保持するものを指していることが多い。ごく稀に法線マップとバンプマップを別々に保持して描画時には両方を必要とするフレームワークも存在している。