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ピットフォール
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ットフォール (PITFALL)とは、1982年にアクティビジョン社から発売されたAtari 2600用のアクションゲームである。
== 基本情報 ==
* 製品名 : ピットフォール (PITFALL!)
* ジャンル: アクション(固定画面)
* 対応機種: [[ATARI 2600]]
* 開発元 : [[アクティビジョン]]
* 発売元 : [[アクティビジョン]]
* 人数 : 1人
* メディア: ロムカセット
* 発売日 : 1982年4月20日
* 価格 :
* 対象年齢:
== 概要 ==
主人公「ハリー」をコントロールし、障害物や危険を回避しながら20分以内にジャングル内のすべての宝物(32個)を収集を目指す。
400万本以上売れた。
ファミコンでスーパーマリオブラザースが登場するまではアクションゲームの金字塔であった。
== 開発 ==
Activisionで働いていた<del>変態</del>天才[[プログラマ]]「[[David Crane]]」によって作成された。
== マップ生成 ==
マップデータは256マップでわずか50バイトである。
これはATARI 2600の「RAMは128バイト(キロではない)しかない」、「ROMも4096バイトが限界」という問題を突破するために考案された神業である。
ピットフォールのマップは内部的に[[疑似乱数]]によって動的に生成されている。
ただしマップの出現順番は常に同じ。これはROMに記録された「乱数に与えるシード番号」を使っているためである。
開発者があらゆるシード番号で動的に生成されたものを試し、その結果をステージとしてマスクROMに刻んだのである。
天才かよ。
[[category: ゲーム]]
[[category: ATARI 2600]]
== 基本情報 ==
* 製品名 : ピットフォール (PITFALL!)
* ジャンル: アクション(固定画面)
* 対応機種: [[ATARI 2600]]
* 開発元 : [[アクティビジョン]]
* 発売元 : [[アクティビジョン]]
* 人数 : 1人
* メディア: ロムカセット
* 発売日 : 1982年4月20日
* 価格 :
* 対象年齢:
== 概要 ==
主人公「ハリー」をコントロールし、障害物や危険を回避しながら20分以内にジャングル内のすべての宝物(32個)を収集を目指す。
400万本以上売れた。
ファミコンでスーパーマリオブラザースが登場するまではアクションゲームの金字塔であった。
== 開発 ==
Activisionで働いていた<del>変態</del>天才[[プログラマ]]「[[David Crane]]」によって作成された。
== マップ生成 ==
マップデータは256マップでわずか50バイトである。
これはATARI 2600の「RAMは128バイト(キロではない)しかない」、「ROMも4096バイトが限界」という問題を突破するために考案された神業である。
ピットフォールのマップは内部的に[[疑似乱数]]によって動的に生成されている。
ただしマップの出現順番は常に同じ。これはROMに記録された「乱数に与えるシード番号」を使っているためである。
開発者があらゆるシード番号で動的に生成されたものを試し、その結果をステージとしてマスクROMに刻んだのである。
天才かよ。
[[category: ゲーム]]
[[category: ATARI 2600]]