ピットフォール

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ピットフォール英語:PITFALL!)とは、1982年にアクティビジョン社から発売されたAtari 2600用のアクションゲームである。日本語では普通に「ピットフォール」と書かれるが原作題では末尾にビックリマークがつく。

基本情報

  • 製品名 : ピットフォール (PITFALL!)
  • ジャンル: アクション(固定画面)
  • 対応機種: ATARI 2600
  • 開発元 : アクティビジョン
  • 発売元 : アクティビジョン
  • 人数  : 1人
  • メディア: ロムカセット
  • 発売日 : 1982年4月20日
  • 価格  :
  • 対象年齢:

概要

主人公「ハリー」をコントロールし、障害物や危険を回避しながら20分以内にジャングル内のすべての宝物(32個)を収集を目指す。

400万本以上売れた。 ファミコンスーパーマリオブラザーズが登場するまではアクションゲームの金字塔であった。

開発

Activisionで働いていた変態天才プログラマDavid Crane」によって作成された。

マップ生成

マップデータは256マップでわずか50バイトである。

これはATARI 2600の「RAMは128バイト(キロではない)しかない」、「ROMも4096バイトが限界」という問題を突破するために考案された神業である。

ピットフォールのマップは独自の疑似乱数によって動的に生成されている。ただしマップの出現順番は常に同じ。これはROMに記録された「乱数に与えるシード番号」を使っているためである。開発者があらゆるシード番号で動的に生成されたものを試し、その結果をステージとしてマスクROMに刻んだそうだ。天才かよ。