「MonoGame/クラスライブラリ/Mouseクラス」の版間の差分

提供: MonoBook
ナビゲーションに移動 検索に移動
(ページの作成:「Mouseクラスは、マウスの位置およびボタンの状態を取得するクラスである。 == 名前空間 == MonoGame/クラスライブラリ/Microsoft.X...」)
 
11行目: 11行目:
 
|+
 
|+
 
!
 
!
!
+
! 名称
 
! 概要
 
! 概要
 
|-
 
|-

2017年11月24日 (金) 06:22時点における版

Mouseクラスは、マウスの位置およびボタンの状態を取得するクラスである。

名前空間

Microsoft.Xna.Framework.Input名前空間

構文

public static class Mouse

プロパティ

名称 概要
static WindowHandle マウス処理に使用されるウィンドウを取得または設定する。GetStateメソッドによって返されるマウス座標は、このウィンドウの左上隅が基準になる。

メソッド

概要
static GetState() マウスの状態 (位置や押されているボタンなど) を取得する。
static GetState(GameWindow) MonoGameでの拡張。指定されたウインドウでのマウスの状態を取得する。
static PlatformSetCursor
static SetCursor マウスカーソルの絵を変更する。
static SetPosition マウスカーソルの位置を変更する。座標はウインドウの左上隅が基準になる。

使用例

MonoGameのMouseクラスは非常にシンプルな作りとなっている。 基本的な使用方法はTouchPanelクラスもほぼ同じである。

関連項目