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プログラマブルシェーダー
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2019年8月14日 (水) 05:01
→GLSL
===Metal===
Xcodeで行う。
MetalのデバッグはXcodeで行うことになる。
*普通にデバッグ実行する
===GLSL===
目視。ひたらす目視。OpenGL系にステップ実行やウォッチ変数など求めてはいけない。
ValkanはGLSLとHLSLに両対応しているので、宗教上の理由はグッとこらえてHLSLで書いたほうがいいと思うよ。
==関連項目==
匿名利用者
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