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「ベクトルの正規化」を編集中

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== 備考 ==
 
== 備考 ==
 
「[[ベクトルの長さ]]」は[[英語]]で「[[ノルム]]([[norm]])」と呼ばれる。ある[[3DCG]]の[[ライブラリ]]においてベクトルの正規化(Normalize)を行う[[関数]]の名称を「norm」と略しているものがあった。非常に紛らわしいので注意しよう。
 
「[[ベクトルの長さ]]」は[[英語]]で「[[ノルム]]([[norm]])」と呼ばれる。ある[[3DCG]]の[[ライブラリ]]においてベクトルの正規化(Normalize)を行う[[関数]]の名称を「norm」と略しているものがあった。非常に紛らわしいので注意しよう。
 
== 関連項目 ==
 
* [[ベクトルの反転]]
 
* [[ベクトルの大きさ]]
 
* [[ベクトルの距離]]
 
 
[[category: ベクトル]]
 

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