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ボクセル

30 バイト追加, 2014年2月25日 (火) 01:34
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'''ボクセル'''([[英語]]:voxel)とは、[[コンピューターグラフィックス]]における[[3Dモデル]]の表現手法のひとつで、3次元の点の集合でひとつの物体を表現するというものである。の表現手法のひとつで、[[3次元]]の[[点]]の[[集合]]でひとつの物体を表現するというものである。2次元の点の集まりである「[[2次元]]の[[点]]の集まりである「[[ピクセル]]」と区別するために作られた言葉である。
== 概要 ==
== 参考文献 ==
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