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− | '''NVIDIA'''(読み:えぬびでぃあ)とは、米国の半導体メーカーである。
| + | 3DCGとは、2D平面のディスプレイに3Dっぽい映像を描画する技術のことである。 |
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| == 概要 == | | == 概要 == |
− | 社長は台湾人の革ジャンおじさん。
| + | そのほとんどはいわゆる「[[ポリゴン]]」である。3DCGの描画方法には[[ボリュームレンダリング]]などの手法もあるが、[[ゲーム]]などで使われる[[ポリゴン]]のシェアが99.9999%である。 |
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− | == GPU ==
| + | [[3Dテレビ]]や[[VRヘッドセット]]の開発者たちは「[[2.5D]]」と呼ぶ。彼らに言わせると本物の3Dは「[[立体視]]」らしい。 |
− | 主に[[GPU]]を開発している。
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− | なかでも[[パソコン]]向けの[[GeForceシリーズ]]が有名である。[[インテル]]の[[オンボードGPU]]を除けば圧倒的な世界シェア1位である。[[AMD]]の[[CPU]]を買ってもNVIDIAのGPUを積むくらい性能がよい。
| + | == 関連項目 == |
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− | 同社のGPUを使う前提となっている[[シェーディング言語]]の[[Cg言語]]や、 [[GPGPU]]向けの[[CUDA]]なども提供している。これらは、いわゆる[[OpenGL]]や[[OpenCL]]などの「標準規格にはないイケイケっぷり」で最先端を突っ走っており、[[コンピューターグラフィックス]]や[[人工知能]]などの最先端を突っ走りたい人たちに非常に人気がある。
| + | * [[ポリゴン伯爵]] |
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− | == CPU ==
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− | 密かに[[CPU]]も開発している。
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− | [[富士通]]の[[ARROWS]]が好んで採用していたせいで非常に評判が悪い。ちなみに[[富士通]]の[[ARROWS]]は[[Snapdragon]]を積んだ[[F-04G]]などもクソだったのでNVIDIAのせいにするのはお門違いである。
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− | NVIDIAの[[CPU]]と[[GPU]]を積んだ[[Nintendo Switch]]は好調である。やっぱり[[富士通]]がクソなのであった。
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− | == 人工知能 ==
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− | 人工知能といえばGPUである。
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− | 人工知能は最先端の分野であるため、最先端の製品を求める人が集まっている。そのため動きの遅いOpenCLは誰も使わず、ほとんどの人がCUDAを利用している。
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− | NVIDIA自身も人工知能の開発に注力している。
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− | == NVIDIA Japan ==
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− | 東京都港区赤坂
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2019年10月9日 (水) 11:29時点における最新版